1in8B Zagraj

Co w 1in8B jest prawdziwe, a co nie

Krótko: ludzie w grze są zmyśleni, a szanse prawdziwe. W jakim kraju się urodzisz, czy dożyjesz pięciu lat, czy pójdziesz do szkoły i jak długo będziesz żyć, o tym decydują statystyki ONZ, Banku Światowego i WHO dla 186 krajów. Imiona, rodziny i konkretne wydarzenia gra wymyśla sama.

Lista „Urodzeni przed chwilą”

Na stronie głównej widać listę: „Dziewczynka w Nigerii”, „Chłopiec w Indiach”. To nie jest transmisja z porodówek. Nikt na świecie nie ma takich danych na żywo: urodzenia rejestruje się po dniach lub tygodniach, w każdym kraju inaczej, a u jednej czwartej dzieci poniżej piątego roku życia urodzenie nigdzie nie zostało zapisane (UNICEF).

Prawdziwe są w niej dwie rzeczy. Pierwsza to tempo: w ciągu roku na Ziemi rodzi się około 132 miliony dzieci, czyli 4,2 na sekundę, a nowe wiersze pojawiają się z tą samą średnią szybkością i z takimi samymi losowymi przerwami. Druga to kraje: każdy wiersz trafia do kraju z takim prawdopodobieństwem, z jakim rodzą się tam dzieci, a chłopców jest nieco więcej niż dziewczynek, tak jak w życiu. Sama „dziewczynka w Nigerii” to przykład kogoś, kto naprawdę właśnie gdzieś się rodzi, a nie zapis o konkretnym dziecku.

Jak wybierany jest kraj

Gdy naciskasz „Urodź się”, gra losuje, a każdy kraj ma tyle losów, ile dzieci rodzi się tam w ciągu roku. Liczą się urodzenia, nie liczba ludności: w Japonii mieszka kilka razy więcej ludzi niż w Nigrze, ale więcej dzieci rodzi się w Nigrze.

Dlatego najczęściej wypada Indie: 1 na 6. Dalej są Chiny, Nigeria i Pakistan. Dziesięć najczęstszych krajów jest w tabeli, wszystkie 186 na stronie z szansami według krajów.

KrajUrodzeń rocznieSzansa
Indie23 187 4051 na 6
Chiny9 538 7611 na 14
Nigeria7 560 4541 na 18
Pakistan6 887 7901 na 19
Indonezja4 468 3371 na 30
Demokratyczna Republika Konga4 467 7601 na 30
Etiopia4 155 7891 na 32
Stany Zjednoczone3 604 0401 na 37
Bangladesz3 469 1651 na 38
Brazylia2 572 1791 na 51

Szanse według krajów

Jak przebiega życie

Dalej życie płynie rok po roku. Co roku gra decyduje, co się stało, na podstawie liczb z twojego kraju: tablic umieralności według płci i wieku, śmiertelności dzieci i matek, odsetka osób w szkołach i na uczelniach, bezrobocia, udziału pracujących w rolnictwie, HIV, zabójstw, wypadków drogowych, palenia i około dziesięciu innych wskaźników. Dochód rodziny zależy od tego, do której piątej części społeczeństwa pod względem zamożności należysz, i od nierówności w kraju.

Twoje decyzje zmieniają szanse, ale ich nie znoszą. Nauka otwiera lepsze prace, leczenie pomaga przetrwać chorobę, a po przeprowadzce do miasta lub do innego kraju życie toczy się według liczb tamtego miejsca.

Szare wiersze z liczbami

Pod wieloma wydarzeniami jest szary wiersz z prawdziwą liczbą dla twojego kraju i źródłem w nawiasie, na przykład „W Nigrze 1 na 9 dzieci umiera przed 5. rokiem życia (ONZ)”. Jeśli dla kraju nie ma opublikowanej liczby, a w danych jest szacunek, gra nie pokazuje takiego wiersza.

Co jest zmyślone

Imiona, miasta, rodzice, zawody i wszystkie konkretne wydarzenia są zmyślone, chociaż to, jak często się zdarzają, opiera się na statystykach. Postacie nie mają nic wspólnego z prawdziwymi ludźmi. Gra oczywiście upraszcza: wiele z tego, co ważne w prawdziwym życiu, sprowadza do kilku liczb i zdarzeń.

Kilku miejsc w grze nie ma: Tajwanu, Reunionu, Majotty, Sahary Zachodniej i Gwadelupy. Razem stanowią mniej niż 0,2% wszystkich urodzin na Ziemi.

Skąd pochodzą dane

Wszystkie liczby pochodzą z otwartych źródeł. Dla każdego kraju i każdego wskaźnika zapisujemy wartość, rok i źródło. Główne źródła:

Tam, gdzie nie ma opublikowanej liczby, podajemy szacunek na podstawie podobnych krajów. Takich wartości jest 259 z 5394. Prawie wszystkie dotyczą małych terytoriów, takich jak Hongkong, Makau i Wyspy Normandzkie, a także umiejętności czytania i małżeństw dzieci w bogatych krajach, gdzie zwykle się tego nie mierzy.

Naciśnij „Urodź się”, a los zdecyduje, kim z 8 miliardów ludzi będziesz. Potem jest jedno życie, rok po roku.

Urodź się