Was in 1in8B echt ist und was nicht
Kurz gesagt: Die Menschen sind erfunden, die Wahrscheinlichkeiten sind echt. In welchem Land du geboren wirst, ob du fünf Jahre alt wirst, zur Schule gehst und wie lange du lebst, entscheiden die Statistiken von UN, Weltbank und WHO für 186 Länder. Namen, Familien und einzelne Ereignisse erfindet das Spiel selbst.
Der Feed „Gerade geboren“
Auf der Startseite läuft ein Feed: „Ein Mädchen in Nigeria“, „Ein Junge in Indien“. Das ist keine Live-Übertragung aus Entbindungsstationen. Solche Echtzeitdaten hat niemand auf der Welt: Geburten werden Tage oder Wochen später registriert, jedes Land auf seine Weise, und bei einem Viertel der Kinder unter fünf Jahren wurde die Geburt nie erfasst (UNICEF).
Echt sind zwei Dinge im Feed. Erstens das Tempo: Auf der Erde werden pro Jahr etwa 132 Millionen Kinder geboren, das sind 4,2 pro Sekunde, und neue Zeilen erscheinen mit derselben durchschnittlichen Geschwindigkeit und mit ebenso zufälligen Abständen. Zweitens die Länder: Jede Zeile geht mit der Wahrscheinlichkeit an ein Land, mit der dort Kinder geboren werden, und es gibt etwas mehr Jungen als Mädchen, wie im echten Leben. Das „Mädchen in Nigeria“ selbst ist ein Beispiel dafür, wer gerade irgendwo geboren wird, kein Eintrag über ein bestimmtes Kind.
Wie dein Land bestimmt wird
Wenn du auf „Geboren werden“ drückst, zieht das Spiel ein Los, bei dem jedes Land so viele Lose hat, wie dort pro Jahr Kinder geboren werden. Es zählen die Geburten, nicht die Bevölkerung: Japan hat mehrfach so viele Einwohner wie Niger, aber in Niger werden mehr Kinder geboren.
Deshalb wird Indien am häufigsten gezogen: 1 von 6. Danach folgen China, Nigeria und Pakistan. Die zehn häufigsten Länder stehen in der Tabelle, alle 186 auf der Seite mit den Wahrscheinlichkeiten nach Land.
| Land | Geburten pro Jahr | Chance |
|---|---|---|
| Indien | 23.187.405 | 1 von 6 |
| China | 9.538.761 | 1 von 14 |
| Nigeria | 7.560.454 | 1 von 18 |
| Pakistan | 6.887.790 | 1 von 19 |
| Indonesien | 4.468.337 | 1 von 30 |
| Kongo-Kinshasa | 4.467.760 | 1 von 30 |
| Äthiopien | 4.155.789 | 1 von 32 |
| Vereinigte Staaten | 3.604.040 | 1 von 37 |
| Bangladesch | 3.469.165 | 1 von 38 |
| Brasilien | 2.572.179 | 1 von 51 |
Wie ein Leben verläuft
Danach vergeht das Leben Jahr für Jahr. Jedes Jahr entscheidet das Spiel anhand der Zahlen deines Landes, was geschieht: Sterbetafeln nach Geschlecht und Alter, Kinder- und Müttersterblichkeit, Schul- und Hochschulbesuch, Arbeitslosigkeit, Anteil der Beschäftigten in der Landwirtschaft, HIV, Tötungsdelikte, Verkehrstote, Rauchen und etwa zehn weitere Kennzahlen. Das Einkommen deiner Familie hängt davon ab, in welches Wohlstandsfünftel du hineingeboren wurdest, und von der Ungleichheit im Land.
Deine Entscheidungen verschieben die Wahrscheinlichkeiten, heben sie aber nicht auf. Bildung öffnet bessere Jobs, Behandlung hilft, eine Krankheit zu überstehen, und nach einem Umzug in eine Stadt oder ein anderes Land folgt dein Leben den Zahlen des neuen Ortes.
Die grauen Zeilen mit Zahlen
Unter vielen Ereignissen steht eine graue Zeile mit der echten Zahl für dein Land und der Quelle in Klammern, zum Beispiel „In Niger stirbt 1 von 9 Kinder, bevor sie 5 Jahre alt werden (UN)“. Gibt es für ein Land keine veröffentlichte Zahl und stehen in den Daten nur Schätzungen, zeigt das Spiel diese Zeile nicht.
Was erfunden ist
Namen, Städte, Eltern, Berufe und jedes einzelne Ereignis sind erfunden, auch wenn sich die Häufigkeit, mit der Dinge geschehen, auf Statistiken stützt. Die Figuren haben nichts mit realen Menschen zu tun. Und das Spiel vereinfacht natürlich: Vieles, was im echten Leben zählt, wird auf wenige Zahlen und Ereignisse reduziert.
Einige Orte kommen im Spiel nicht vor: Taiwan, Réunion, Mayotte, Westsahara und Guadeloupe. Zusammen machen sie weniger als 0,2 % aller Geburten auf der Erde aus.
Woher die Daten kommen
Alle Zahlen stammen aus offenen Quellen. Für jedes Land und jeden Indikator speichern wir den Wert, das Jahr und die Quelle. Die wichtigsten Quellen:
- Bevölkerung, Geburten, Lebenserwartung, Kinder- und Erwachsenensterblichkeit: die UN (World Population Prospects 2024 und die UN IGME-Gruppe) über die World Development Indicators der Weltbank (Ausgabe vom 8. Oktober 2026).
- Einkommen pro Person: die Weltbank (BIP nach Kaufkraftparität), für einige Länder der IWF. Ungleichheit: der Gini-Index der Weltbank.
- Schule, Hochschule und Lese- und Schreibfähigkeit: UNESCO. Durchschnittliche Schulbesuchsdauer: UNDP, Bericht über die menschliche Entwicklung 2025.
- Müttersterblichkeit: die Schätzungen von WHO, UNICEF, UNFPA, Weltbank und UN aus dem Jahr 2025.
- Kinderehen: UNICEF. HIV: UNAIDS. Tötungsdelikte: UNODC. Suizide, Verkehrstote und Tabak: WHO.
- Arbeit und Arbeitslosigkeit: Internationale Arbeitsorganisation. Migranten: die UN (International Migrant Stock 2024). Bewertung des eigenen Lebens: World Happiness Report 2025.
Wo es keine veröffentlichte Zahl gibt, verwenden wir eine Schätzung aus ähnlichen Ländern. Das betrifft 259 von 5.394 Werten. Fast alle gehören zu kleinen Gebieten wie Hongkong, Macau und den Kanalinseln, oder es geht um Lese- und Schreibfähigkeit und Kinderehen in reichen Ländern, wo diese meist nicht erfasst werden.
Drück auf „Geboren werden“, und das Los entscheidet, wer von den 8 Milliarden du sein wirst. Danach folgt ein Leben, Jahr für Jahr.
Geboren werden