Apa yang nyata dan apa yang bukan di 1in8B
Singkatnya: orang-orangnya fiktif, peluangnya nyata. Di negara mana kamu lahir, apakah kamu hidup sampai usia lima tahun, bersekolah, dan berapa lama kamu hidup ditentukan oleh statistik PBB, Bank Dunia, dan WHO untuk 186 negara. Nama, keluarga, dan peristiwa tertentu dikarang oleh game.
Umpan “Baru saja lahir”
Halaman utama menampilkan umpan: “Bayi perempuan di Nigeria”, “Bayi laki-laki di India”. Ini bukan siaran langsung dari rumah sakit bersalin. Tidak ada yang memiliki data seperti itu secara real time: kelahiran dicatat berhari-hari atau berminggu-minggu kemudian, dengan cara berbeda di tiap negara, dan untuk seperempat anak di bawah lima tahun kelahirannya tidak pernah tercatat sama sekali (UNICEF).
Dua hal dalam umpan ini nyata. Pertama, lajunya: sekitar 132 juta bayi lahir di Bumi setiap tahun, yaitu 4,2 per detik, dan baris baru muncul dengan kecepatan rata-rata yang sama dan jeda acak yang serupa. Kedua, negaranya: setiap baris jatuh ke suatu negara dengan peluang yang sama seperti peluang bayi lahir di sana, dan bayi laki-laki sedikit lebih banyak daripada perempuan, seperti di kehidupan nyata. “Bayi perempuan di Nigeria” itu sendiri adalah contoh siapa yang memang sedang lahir di suatu tempat saat ini, bukan catatan tentang anak tertentu.
Cara negaramu dipilih
Saat kamu menekan “Lahir”, game mengadakan undian di mana setiap negara punya tiket sebanyak jumlah bayi yang lahir di sana per tahun. Yang dihitung adalah kelahiran, bukan jumlah penduduk: penduduk Jepang beberapa kali lebih banyak daripada Niger, tetapi lebih banyak bayi lahir di Niger.
Karena itu India paling sering muncul: 1 dari 6. Lalu disusul Tiongkok, Nigeria, dan Pakistan. Sepuluh negara dengan peluang terbesar ada di tabel; semua 186 negara ada di halaman peluang menurut negara.
| Negara | Kelahiran per tahun | Peluang |
|---|---|---|
| India | 23.187.405 | 1 dari 6 |
| Tiongkok | 9.538.761 | 1 dari 14 |
| Nigeria | 7.560.454 | 1 dari 18 |
| Pakistan | 6.887.790 | 1 dari 19 |
| Indonesia | 4.468.337 | 1 dari 30 |
| Kongo-Kinshasa | 4.467.760 | 1 dari 30 |
| Etiopia | 4.155.789 | 1 dari 32 |
| Amerika Serikat | 3.604.040 | 1 dari 37 |
| Bangladesh | 3.469.165 | 1 dari 38 |
| Brasil | 2.572.179 | 1 dari 51 |
Cara hidup berjalan
Setelah itu, hidup berjalan satu tahun demi satu tahun. Setiap tahun game menentukan apa yang terjadi berdasarkan angka negaramu: angka kematian menurut jenis kelamin dan usia, kematian anak dan ibu, partisipasi sekolah dan universitas, pengangguran, persentase orang yang bekerja di pertanian, HIV, pembunuhan, kematian di jalan raya, merokok, dan sekitar sepuluh indikator lain. Pendapatan keluargamu bergantung pada seperlima terkaya mana di negara itu tempat kamu lahir dan seberapa timpang negara tersebut.
Pilihanmu menggeser peluang, tetapi tidak membatalkannya. Belajar membuka pekerjaan yang lebih baik, pengobatan membantu bertahan dari penyakit, dan setelah pindah ke kota atau negara lain, hidupmu mengikuti angka tempat itu.
Baris abu-abu dengan angka
Di bawah banyak peristiwa ada baris abu-abu dengan angka nyata untuk negaramu dan sumbernya dalam tanda kurung, misalnya “Di Niger, 1 dari 9 anak meninggal sebelum usia 5 tahun (PBB)”. Jika tidak ada angka yang dipublikasikan untuk suatu negara dan data hanya berisi perkiraan, game tidak menampilkan baris itu.
Apa yang karangan
Nama, kota, orang tua, pekerjaan, dan semua peristiwa tertentu adalah fiksi, meski seberapa sering hal-hal itu terjadi didasarkan pada statistik. Para tokohnya tidak berkaitan dengan orang sungguhan. Game ini tentu menyederhanakan: banyak hal penting dalam hidup nyata diringkas menjadi beberapa angka dan peristiwa.
Beberapa tempat tidak ada dalam game ini: Taiwan, Réunion, Mayotte, Sahara Barat, dan Guadeloupe. Jika digabung, jumlahnya kurang dari 0,2% dari seluruh kelahiran di Bumi.
Dari mana data berasal
Semua angka berasal dari sumber terbuka. Untuk setiap negara dan setiap indikator, kami menyimpan nilai, tahun, dan sumbernya. Sumber utamanya:
- Penduduk, kelahiran, harapan hidup, kematian anak dan dewasa: PBB (World Population Prospects 2024 dan kelompok UN IGME) melalui World Development Indicators Bank Dunia (rilis 8 Oktober 2026).
- Pendapatan per orang: Bank Dunia (PDB menurut paritas daya beli), dan IMF untuk beberapa negara. Ketimpangan: indeks Gini Bank Dunia.
- Sekolah, universitas, dan melek huruf: UNESCO. Rata-rata lama sekolah orang dewasa: UNDP, Laporan Pembangunan Manusia 2025.
- Kematian ibu: perkiraan 2025 dari WHO, UNICEF, UNFPA, Bank Dunia, dan PBB.
- Perkawinan anak: UNICEF. HIV: UNAIDS. Pembunuhan: UNODC. Bunuh diri, kematian di jalan raya, dan tembakau: WHO.
- Pekerjaan dan pengangguran: Organisasi Buruh Internasional. Migran: PBB (International Migrant Stock 2024). Penilaian atas hidup sendiri: World Happiness Report 2025.
Jika tidak ada angka yang dipublikasikan, kami memakai perkiraan dari negara-negara yang mirip. Ada 259 nilai seperti itu dari 5.394. Hampir semuanya milik wilayah kecil seperti Hong Kong, Makau, dan Kepulauan Channel, atau berupa angka melek huruf dan perkawinan anak di negara kaya, yang biasanya tidak diukur.
Tekan “Lahir”, dan undian menentukan kamu menjadi siapa di antara 8 miliar orang. Setelah itu, satu kehidupan, tahun demi tahun.
Lahir